快来当领主手机版最新版
- 类型:策略游戏
- 版本:v1.1
- 语言:简体中文
- 大小:192MB
- 等级:
- 更新:2024-09-25
游戏介绍
- 游戏截图
- 相关下载
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快来当领主下载手机版最新版这是一款经典的塔防游戏。在游戏中,玩家可以依靠自己的策略在战场上部署各种角色来抵御敌人的攻击。每个英雄角色都有其独特的特点。玩家需要做出合理的决定。进行匹配。游戏中有大量关卡供大家挑战,充分体验塔防游戏的魅力。
游戏特色
小队冒险:打造出强大的小队阵容,随机出现的角色带来更多趣味,让竞技不重复。
主题章节:卡通角色形象,展开联合作战冒险,不同章节和主题将满足不同的体验。
每日挑战:快节奏的游玩风格,每日都提供丰厚的奖励和挑战报酬,轻松进行养成。
背包系统:养成角色并换上装备,提供背包系统,搭配各种装备来提升整体的实力。
游戏亮点
1.高清画质,丰厚的修建资源,全新的团战玩法,让您体验更有趣的部落战役;
2.中心楼是村里的行政中心。提高档次能够缩短各种资源型修建的建造时间;
3.克勤克俭,积聚资源,把村子开展成小城镇,让你有更多的人口和忠诚度;
4.占领要塞能够获得更多的领土。堡垒能够添加防御,添加粮食产量,还能够大大缩短进攻距离;
5.除了各种兵器的小兵外,还有更强壮的骑士首领,他们能够带领小兵一同战役,迅速消除对手。
游戏玩法
=召唤英雄=
作战中除了召唤领主外,召唤英雄分为银币召唤/幸运币祈愿。
银币召唤:领主大人可以花费一定银币召唤出白/蓝/紫/金品质的英雄,品质越高召唤出来的概率越低,但不会召唤失败。可在【强化】处→【提升高品质英雄的召唤概率】
*银币可通过局内打小怪获取,也可以通过局内任务获取
幸运祈愿:领主大人可以通过花费相应幸运币,有策略的选择召唤蓝/紫/金品质的英雄。品质越高;所需幸运币越高;召唤成功的概率越低。
*幸运币可通过局内打守关boss/挑战boss获取,也可以通过局内任务获取
领主大人需要注意的是!
幸运币祈愿有召唤失败的风险,赌博有风险,召唤需谨慎!领主大人谨防人财两空啊!
或许
在有些时候~用幸运币进行稳健的英雄强化会是您更好的选择!
=战局摆放=
白(普通)、蓝(精英)、紫(稀有),金(传说)品质的英雄都可以在同一格中叠三个!
合理的布局,可以最大程度的发挥不同英雄团队作战的能力,让输出最大化~
虽然局内可以拖拽挪动您的英雄。
但莉莉在这里推荐,领主大人可以以凑满三个紫色品质英雄为主目标,优先凑出1组【脉冲装置】,辅助眩晕卡住小怪,从而让其他输出英雄可以尽情输出。
不同英雄有自己擅长的攻击范围,和特有的伤害属性。各位领主可以在【局外】→【英雄】中查看
知己知彼才能百战百胜!作为一名优秀的领主,了解自己的部下,知人善用肯定是第一优先级的事情~
游戏技巧
一:战局外
1.入坑后的新人如果氪度较低,钻石主要靠日常拿的玩家,可以先不急着买“日礼包”的金钥匙。过段时间会开放“周礼包”、再后面开“月礼包”,一个比一个划算。
对于月卡、战令和首冲都买了的玩家,月礼包周礼包之中重要的金钥匙和冰镐是能够轻松买完的。
2.游戏主界面左下角的“商城”内,“每日商城”位置,每天会随机刷新。其中的用金币购买的道具,每天一定全部买光。有白色到金色的英雄碎片、金钥匙、冰镐等等。
记得“刷新次数”也要用完。
氪度稍高的氪佬,其中“50%折扣”的金钥匙和冰镐是和周礼包的折扣一致的,也建议用钻石买。
当前游戏最重要的道具就是金钥匙、冰镐、神话精粹。
遇到50%及以上折扣的都可以买。
目前版本,开局是拼“有没有主力英雄”,中间拼“主流英雄的培养等级”,后面要拼“藏品的星级”。
3.初入坑的玩家会经常忘记领精英关卡的火炬,该火炬倒计时为14小时一个。
精英关卡的难度不高,运气不太差的话基本上随机组队就能过。
4.单人关卡打的足够远,会出现“开拓”字样,这种关卡怪物战力会提升至120%。这时可以不打,等过一段时间“开拓”字样就会消失,打起来会容易一些。
5.装备强化的是格子,换装不影响;
冶炼的是该装备本身,要紫色以上的装备才可以冶炼。所以前期换装频繁时可以不点冶炼。
扫荡出装的等级与关卡等级一致。
冶炼时,目前主流是需要“物理攻击、神圣攻击”两种属性。
6.藏品的升级,平均升收益性价比最高。
7.“每周邀请”任务要完成很简单:弄个游客小号,过完引导后,打第二关然时马上点退出,即可获得经验值(感谢星镜水中提供),反复几次后很容易达到三级。到了三级就可以绑定大号了。
注意看邀请任务的说明:每轮奖励上限为5个号,每天上限1个号,绑定总上限20个号。
二:战局内
(以下以困难局举例)
1.领主是否要升级
目前版本中,多数人的领主还处于较弱的阶段,而升级领主需要消耗绿色的幸运币,肯定是不划算的。
但也有特例,在组队局中,有这样一种打法:
开局憋完80后只上阵领主,不召唤英雄;
第6波的小boss直接用领主解决掉,一直打到第9波;
此时直接升满“强化概率12级”,剩下的银币再召唤英雄;
召唤出的“高质量”英雄足以打败第10波的boss。
所以,当领主只身清不掉第6波小boss的,就可以给领主升级。
这里需要金色藏品“四叶草”,不难获取。若有“贤者牧笛”就更好。
2.祈愿
祈愿花费幸运币,而幸运币是可以给神话英雄整体升级的,每一次英雄升级,都会获得50%的基础伤害加成(感谢萧尹提供),故很多玩家认为把幸运币花在祈愿上面很不值。
但局内祈愿是必不可少的,尤其局内后期人口与空位越来越紧张,依靠低级英雄的合成,来出紫色英雄材料,变得很难。没有相关的紫色英雄,神话英雄就合不出来,最后战力卡壳导致失败。
所以祈愿与否要适中。
有一个例外,就是上面第一条中的初期玩法,幸运币可以不给领主升级而是直接祈愿紫色英雄。
区别在于,祈愿成功的话,战局初期变得非常顺利(有金色藏品“部落图腾”效果更好);而升级领主度过开局比较保险,但后面领主的输出没什么用。
3.裂缝
可以在第一波怪来临之前先召唤领主,并把他放进裂缝以憋80.虽然伤害不多,但聊胜于无。
同理可以把白色猎手放进裂缝里一直打金,比在局内效果要好(裂缝内打金不会停)。
如果场上只有一个主C,可以裂缝、战场两边切换着打。
不动主C的话,一般的裂缝,大概两龙两镰女左右的战力可以打完。
4.开局卡白色英雄
有巨佬开发出来的玩法:第6波前不升“概率强化”,直接召唤大批白色英雄:
一是可以帮忙打第6波的小boss和第10波的大boss;
二是赌出猎手到裂缝打金;
三是随着波数的增加,回收白色英雄的价格会越来越高,提前召唤相当于提前“存钱”了。
这个玩法令前期过渡比较顺滑,夯实了整局的经济基础。
但要注意,这是巨佬的玩法,一般玩家尤其是刚接触困难难度的玩家,这么玩就会有很大问题。
对于一般玩家,困难局第10波的boss,起码要有1个紫色英雄,过起来才不会费劲。而卡白色英雄的玩法的代价是不升“强化概率”,第10波召唤出紫色英雄的概率不高,会把压力都堆给友军,一旦友军运气不佳,极有可能会漏掉我方boss,往往这时我方又用领主追着boss打,不懂得放,使boss晕在那里挨时间,倒计时结束导致战局失利。
更新内容
新游首发上线,欢迎大家下载体验~
游戏截图
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